This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions..

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions..

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions..

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions..

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions..

8.19.2011

Kegiatan OKK Tanggal 19 Agustus 2011

 Seperti hari biasa para kolega senior masih ada yang terlambat dan masih banyak yang belum melengkapi atributnya. Walaupun pelanggaran tersebut berkurang dari hari – hari sebelumnya. Namun ada yang berbeda hari ini, akibat pelanggaran yang dilakukan para KY. Dewan mahasiswa malah menghukum para KS dan panitia OKK.
dengan adanya hal seperti itu saya turut menyesal atas pelanggaran yang dilakukan oleh teman- teman saya, yang berdampak pada dirinya sendiri dann orang lain. Namun ketua panitia siap menanggung panismen hari ini dengan harapan untuk hari besok kita dapat menjadi lebih baik.
Setelah acara apel pagi selesai kami langsung menuju lantai Sembilan untuk membuat madding dengan bahan – bahan yang telah kita bawa dari rumah. Tentunya kita harus menaiki tangga untuk sampai kesana. Setelah sampai ke sana kita harus menyelesaikan madding tersebut tepat pukul 09.30 WIB. Tentunya yang dinilai dari kegiatan membuat madding ini kita dapat bekerjasama , penampilan madding dan is dari madding tersebut.
Setelah pembuatan madding selesai kami pun mempunyai waktu senggang, namun panitia OKK menyuruh mengisi buku GBHM.karena panitia menargetkan kami minimal harus mengumpulkan minimal 40 tanda tangan dari seluruh kolega senior. Kami berusaha mengisi buku GBHM dengan berkenalan dengan teman dari kelompok lain. Sambil menanyakan siapa KS mereka dan menanyakan darimana asal mereka. Bahkan kami harus mampu berkenalan dari prodi lain agar kami mampu memecahkan target yang telah di targetkan pantia OKK. Tentunya kami tau tujuan dari in, selain untuk menyambung tali silaturrahmi, kami pun nantinya akan membutuhkan mereka saat kuliah mauun kerja di perkantoran.
Untuk hari ini saya mampu mengumpulkan lebih dari 20 tandatangan, namun teman kelompok saya mampu mengumpulkan lebih dari 30 tanda tangan. Setelah cukup lama kami diberi waktu untuk mengisi buku GBHM. Tepat pukul 11.00 WIB kami harus dating di tempat yang telah di tentukan untuk menghadiri kegiatan kerohanian. Dan tempat untuk agama islam yang laki – laki di mushollah. Tepat pukul 11.30 WIB kami masuk masjid untuk mendengarkan khotbah.
Dalam di mushollah kampus STIKOM khotbah di terangkan tentang amalan puasa diperuntukkan untuk Allah SWT, karena yang mengetahuinya hanyalah Allah SWT dan diri kita sendiri. Selain itu daalm bulan puasa Allahakan melipatkandakan pahala bagi orang yang mau bersedekah. Jam 13.00 WIB kita kelantai Sembilan untuk menghadiri diskusi HUMA prodi masing-masing. Ketua HUMA dari prodi SI yaitu kak Al Hafitz. Kita akhirnya saling sharing.
Setelah acara selesai, kami langsung mengadakan apel sore. Yang mengejutkan pada apel kali ini, panitia mengadakan sharing untuk mengevaluasi kegiatan-kegiatan sebelumnya. Dan yang say membuat terkejut, para panitia member tugas lebih mudah dari sebelumnya. Saya berterima kasih atas keringanan yang di berikan.

8.18.2011

KegiatanOKK Tanggal 15-17

Senin, 15Agustus 2011merupakan hari pertama saya melaksanakan kegiatan OKK di kampus STIKOM Surabaya.karena saya tidak melihat perubahan jadwal di website STIKOM, saya jadi datang terlambat yang mula-mulanya masuk jam masuk jam 08.00 WIB berubah menjadi jam07.00 WIB. Tetapihal tersebut masih bisa ditoleransi oleh para kakak kolega senior (KS). saya tergabung dalam kelompok kak Billy, dengan nama grup JamesWatt 2.2.
Tim kami beranggotakan 11 orang denganperbedaanagama dan suku, yang tentunya kami berharap dengan adanya perbedaan tersebut kami dapat saling melengkapi.
Untuk kegiatan pertama kami dikasih buku panduan OKK yang nantinya diharapkan kami dapat dengan mudah mengikutikegiatan OKK. Namun selain itu kakak panitia juga menjelaskan, sehingga kami lebih jelas dalam mengerjakannya.
Setelah itu kami di bimbing untuk membuka tabungan di bank CIMB Niaga. Yang nantinya berguna dan mempermudah kami dalam pembayaran selama menjadi mahasiswa STIKOM. Setelah itu kami diberikan materi tentang membuat blog. pemberian materi ini bertujuan untuk nantinya mempermudah kita dalam mengerjakan tugas- tugas dari dosen saat menjadi mahasiswa stikom
Hari ke-2 kegitan OKK pada tanggal 16Agustus 2011 dengan kegiatan pertama diawali dengan absensi,kemudian dilanjutkan dengan pembukaan rekening CIMB Niaga.Dalam hari ini masih sedikit mahasiswa yang membuka rekening. Kegiatan selanjutnya dilanjutkan dengan pembelajaran pembuatan blog, yang nantinya akan berguna dan mempermudah dalam mengerjakan tugas dari dosen saat menjadi mahasiswa STIKOM. untuk pribadi sendiri dalam pelatihan ini cukup mudah, karena saya teah mendapatkan materi tersebut di SMA. namun ada beberapakriteria yang harus ada yang pertama-tama membuat saya kesulitan, namun lama - kelamaan menjadi paham.
Setelah itu kami pun menuju ruang prestasi. Diarena prestasi kita dibagi menjadi beberapa since. yang nantinya akan mempermudahkan kita dalam pertukaran tempat di setiap kegiatan. Kelompok kami termasuk dalam since 3. yang nantinya akan melanjutkan kegiatan di ruang serbaguna. Dalam ruang serbaguna ini kita diminta untuk memecahkan masalah yang telah diberikan. pertama kami dibagi menjadi 5 komisi, dimana komisi A bidang pendidikan, komisi B bidangsosbud, komisi c bidang ekonomi, komisi D bidang pembangunan (kelompok kami), dan komisi E bidang kesehatan. Namun dalam kenyataannya kami tidak dapat memecahkan solusi, namun nambah masalah dengan menambah anggaran lebih 300 juta dari anggaran pertama 1 triliun yang nantinya hal tersebut menambah utang negara. dengan adanya hal tersebut kami sadar bahwa kami masih memiliki kemampuan yang kurang sebagai generasi penerus bangsa.
Untuk kegiatan selanjutnya diisi dengan pengenalan perpus. yang membuat saya kagum yaitu perpus STIKOM memiliki hubungan yang luas dengan perpus lain, selain itu perpus STIKOM memiliki website yang memudahkan mahasiswa dalam pencarian buku untuk materi kuliah.
tanggal 17 Agustus hari ketiga kegiatan OKK kami. Yang membuat saya tertarik ysitu lomba- lomba yang diselenggarakan parapanitia OKK yang mampu membuat kekompakan timdan memper erat silaturrahmi. selain itu diisi dengan sharing mengenai microsoft dan jaringan internet.yang mebuat wawasan saya bertambah luas. Dengan berakhirmya kegiatan tersebut,kami di kumpulkan kembali di ruang prestasi untuk mendapatpengarahan da untuk dipulangkan.

8.15.2011

My Profil

Saya adalah salah satu siswa yang beruntung waktu seleksi maba di STIKOM Surabaya. Saat ini saya harus sabar dalam menjalankan kegiatan OKK di kampus. Saya harap KS saya dapat membimbing saya, agar dapat menjadi mahasiswa yang baik. Dan saya harap saya dapat lulus dengan baik dalam kegiatan OKK kali ini.

Pengaruh Pnggunaan Alat Digital

Dari penggunaan berbagai macam alat digital ini kita juga semakin susah untuk mengingat hari-hari penting kerabat atau orang-orang terdekat kita karena selalu mencatatnya pada alat tersebut. Jika anda ditanya oleh seseorang tanggal ulang tahun kakak atau orang tua anda belum tentu anda mengingatnya bukan? Dengan kata lain, teknologi membuat kita semakin malas untuk mengingat sesuatu yang sebenarnya bisa kita ingat dengan mudah.
Gangguan diatas dapat dikatakan adalah dampak negatif psikologis yang di terima manusia akibat tekhnologi handphone, terdapat juga dampak negatif terhadap kesehatan manusia, diantaranya :
1. Radiasi
Sejumlah penelitian yang dilakuan menunjukkan radiasi telepon genggam berakibat buruk terhadap tubuh manusia. Misalnya meningkatkan risiko terkena tumor telinga dan kanker otak, berpengaruh buruk pada jaringan otak, merusak dan mengurangi jumlah sperma hingga 30 persen, mengakibatkan meningioma, neurinoma akustik, acoustic melanoma, dan kanker kelenjar ludah. Sayangnya, tak satu pun 6 vendor telepon seluler terbesar dunia merespon hasil-hasil penelitian tersebut. Boleh saja para ahli mengingatkan bahayanya gelombang elektromagnetik, namun hampir selalu ditanggapi produsen dengan statement, “Aman-aman saja.”
Meski belum ada kepastian terhadap hasil penelitian ini, pimpinan proyek penelitian Franz Adlkofer menyarankan tindakan pencegahan dengan menganjurkan penggunaan telepon genggam hanya dalam keadaan darurat saja. Artinya, kalau di sekitar Anda tersedia telepon biasa sebaiknya Anda menghindari memakai telepon seluler. Atau, menggunakan peralatan hands-free kapan saja memungkinkan.
2. Gangguan Reproduksi
Seperti sebuah mitos, tetapi ada sedikit data yang menyebutkan bahwa handphone dapat memberikan efek pada kesuburan pria. Faktanya, sebuah penelitian yang dipublikasikan jurnal medis, Fertility & Serility, menguji penggunaan handphone oleh 361 pria pada sebuah klinik kesuburan. Hasilnya menunjukkan bahwa semakin sering seorang pria menggunakan handphone-nya, semakin rendah jumlah, kualitas dan ketahanan sperma mereka.
Pada bulan Oktober, dilaporkan sebuah penelitian yang dilakukan pada hewan menemukan bahwa tikus yang diberi emisi handphone 6 jam perhari selama 18 minggu memiliki kecenderungan yang lebih besar mengalami kematian sperma dibandingkan dengan tikus yang tidak diberi perlakuan. Peneliti tersebut mengatakan dari hasil tersebut bisa diyakini membawa handphone dekat dengan alat reproduksi dapat memberi efek negatif pada kesuburan.
3. Tumor Mulut
Penggunaan ponsel dalam waktu lama dan rutin akan meningkatkan resiko tumor sekitar 50 persen dibanding mereka yang sama sekali tak menggunakan ponsel.
Studi baru yang dilakukan ilmuwan Israel yang hasil penelitiannya dimuat di American Journal of Epidemiology menyatakan bahwa setidaknya 402 orang mengalami tumor mulut dalam kondisi sedang, sementara 56 lainnya masuk kategori kanker ganas. Penelitian ini melibatkan 1.266 pengguna ponsel. Mereka yang menggunakan ponsel lebih dari normal, atau menggunakan dalam waktu lama dan kontinyu beresiko mengembangkan tumor pada parotid gland (kelenjar liur), yang terletak di mulut dengan posisi dekat telinga. Pengguna ponsel di area pedesaan atau kawasan pinggiran, di mana ponsel bekerja lebih keras untuk melakukan kontak dengan BTS (Base Transceiver Station) terdekat, beresiko lebih besar terkena tumor.
Studi menyebutkan bidang elektromagnetik yang dipancarkan ponsel secara kontinyu akan membuat sel tubuh bereaksi berlebihan. Namun tingkat radiasi ponsel yang digunakan selama ini masih dinilai terlalu kecil efeknya pada kesehatan bahkan untuk mengacaukan atau merusak struktur DNA. Para ilmuwan masih terus melanjutkan misteri efek ponsel pada kesehatan ini.
Namun dampak negatif yang ditimbulkan teknologi handphone terhadap kesehatan dapat kita hindarkan dengan menggunakan handsfree agar radiasi yang di pancarkan oleh handphone tidak langsung memancar ke otak.
Selain Handphone, komputer yang sangat banyak manfaatnya bagi masyarakat saat ini pun mempunyai dampak negatif seperti kerap kali mengalami gangguan seperti badan terasa pegal, kurang fresh, gangguan penglihatan dan pergerakan otot yang kaku menyebabkan efek negatif bagi kesehatan tubuh kita. Ini adalah dampak negatif akibat terlalu lama di depan komputer. Apalagi bagi para praktisi bisnis yang dalam kesehariannya dituntut untuk senantiasa berhadapan dengan teknologi, khusunya mereka yang berkecimpung dalam bisnis online.
Dampak negatif yang ditimbulkan oleh teknologi komputer juga ada dampak negatif terhadap psikologi maupun kesehatan.
Dampak negatif psikologi yang ditimbulkan dari komputer antara lain :\
1. Anti Sosial
Sikap dan perilaku anti sosial terbentuk dari terpaan isi program dari fitur yang diciptakan dari media ini komputer. Salah satu fitur yang banyak menghiasi isi software komputer adalah permainan. Baik anak-anak, remaja sampai orang dewasa menggunakan komputer untuk memainkan permainan kesukaan mereka masing-masing. Contohnya saja mahasiswa-mahasiswa bermain permainan olahraga atau perang-perangan seperti counter strike (CS) yang merupakan permainan dalam komputer. Biasanya mereka memainkan permainan kesukaan mereka ini disela-sela kegiatan mereka ketika jenuh atau sedang beristirahat. Permainan komputer banyak memberikan bumbu-bumbu kekerasan di dalamnya.
Berdasarkan penelitian eksperimen dalam buku yang ditulis Andersen, permainan komputer dengan kandungan kekerasan memiliki tingkat terpaan kekerasaan yang sama seperti terpaan dalam prgram televisi. Bahkan sebuah penelitian menyatakan bahwa permainan video (video games) memiliki kemampuan lebih besar untuk membuat anak-anak menjadi kurang sensitif terhadap kekerasan dibandingkan televisi atau pun pengalaman kehidupan yang bersinggungan dengan kekerasan.
2. Computer Anxiety (kecemasan, ketakutan terhadap komputer)
Ketakutan terhadap komputer ini menerpa hampir sepertiga populasi pengguna dewasa komputer. Beberapa akibat dari kasus yang paling menakutkant yang dirasakan terhadap komputer adalah mual-mual, vertigo, dan keringat yang bercucuran. Penyebab ketakutan mereka ada banyak hal dan salah satunya karena ketakutan mereka akan mendapatkan bencana dengan menekan kunci yang salah. Dalam hal ini ketakutan mereka dihubungkan dengan tingkat privasi yang dapat ditembus karena kesalahan mereka menekan tombol misalnya saja menekan gambar spam yang ada dalam internet. Penyebab lainnya adalah perasaan lepas kendali yang dirasakan orang-orang non teknis atau tidak memilki kemampuan teknis pada komputer ketika dihadapkan pada sistem teknis yang kompleks dan menyulitkan. Biasanya ketakutan tergadap komputer ini dialami oleh perempuan-perempuan dan orang yang mempunyai kemampuan matematika yang rendah.
3. Adiksi terhadap internet
Komputer juga dapat membuat kecenderungan adiksi pada semua orang yang menggunakan komputer. Perasaan ini mendorong orang untuk terus-menerus menggunakan komputer layaknya orang yang mengidap ketagihan narkotika. Komputer beserta fitur yang ditawarkannya secara tidak sengaja membentuk komputer menjadi sperti obat yang harus diminum dan jika tidak diminum akan menimbulkan rasa sakit tersendiri yang dialami para penggunanya. Situs-situs yang ada dalam internet dengan jasa dan layanan yang ditawrakna dapat memenuhi kepuasan dan kebutuhan orang yang memakainya. Situs permainan, layanan komunikasi interaktif membuat komputer menjadi komoditi teknologi yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan manusia sama seperti keberadaan telepon seluler saat ini. Rasa ketagihan yang membuat orang terus menerus menggunakan komputer menurut para ahli merupakan indikasi dari pembentukan kebiasaan media. Dan yang mematikan adiksi ini dapat menghancurkan kehidupan manusia. Jadi kehidupan seseorang dapat hancur melalui internet karena perilaku adiksinya terhadap internet.
Sedangkan Efek Negatif terhadap kesehatan manusia yang ditimbulkan oleh teknologi komputer adalah antara lain :
1. Radiasi Monitor
Mata adalah organ tubuh yang paling mudah mengalami penyakit akibat kerja, karena terlalu sering memfokuskan bola mata ke layar monitor. Tampilan layar monitor yang terlalu terang dengan warna yang panas seperti warna merah, kuning, ungu, oranye akan lebih mempercepat kelelahan pada mata. Selain dari itu, pantulan cahaya (silau) pada layar monitor yang berasal dari sumber lain seperti jendela, lampu penerangan dan lain sebagainya, akan menambah beban mata. Pencahayaan ruangan kerja juga berpengaruh pada beban mata. (1,3)Pemakaian layar monitor yang tidak ergonomis dapat menyebabkan keluhan pada mata. Berdasarkan hasil penelitian, 77 % para pemakai layar monitor akan mengalami keluhan pada mata, mulai dari rasa pegal dan nyeri pada mata, mata merah, mata berair, sampai pada iritasi mata bahkan kemungkinan katarak mata.
Bila operator komputer menggunakan soft lens (lensa mata), kelelahan mata akan lebih cepat terasa, karena mata yang dalam keadaan memfokuskan ke layar monitor akan jarang berkedip sehingga bola mata cepat menjadi kering dan ini menyebabkan timbulnya gesekan antara lensa dan kelopak mata. Ruang berpendingin (AC) akan lebih memperparah gesekan tersebut, karena udara ruangan ber AC akan kering sehingga air mata akan ikut menguap. Menurut hasil penelitian yang penulis lakukan, untuk operator komputer yang bekerja 8 jam per hari terus menerus, ternyata radiasi yang keluar dari komputer (khususnya sinar-X) sangat rendah yaitu sekitar 0,01739 m Rem per tahun. Harga tersebut jauh lebih rendah dari pada radiasi yang berasal dari sinar kosmis dan dari radiasi bumi (terresterial radiation) yang berkisar 145 m Rem per tahun. Sedangkan laju dosis radiasi yang diizinkan untuk masyarakat umum adalah 500 m Rem per tahun
Akhir-akhir ini banyak dijual kaca filter untuk layar monitor yang dipromosikan sebagai filter radiasi yang keluar dari komputer.kaca filter yang dijual di pasaran lebih sesuai sebagai filter kesilauan (glare) dari cahaya layar komputer, bukan sebagai filter radiasi. (2)
2. Terganggunya Syaraf
Printer yang menggunakan sistim buble jet kebisingannya relatif lebihrendah bila dibandingkan dengan printer sistim dot matrix. Saat ini printer yang paling rendah kebisingannya adalah sistim laser printer. Kebisingan yang tinggi dapat mempengaruhi syaraf manusia dan hal ini dapat berakibat pada kelelahan maupun rasa nyeri. Adapun batas kebisingan yang diizinkan untuk bekerja selama kurang dari 8 jam per hari adalah 80 dB. Sedangkan ruang kerja yang ideal adalah dengan kebisingan sekitar 40 – 50 dB. Apabila di dalam ruang kerja terdapat mesin pendingin (AC), maka kebisingan akan bertambah selain dari suara printer.
3. Repetitive Strain Injury (RSI)
RSI merupakan sebuah terminologi yang mengacu pada beberapa variasi keluhan kerangka otot (musculoskeletal). Ini menyangkut keluhan yang dikenal dengan sakit urat otot. RSI meliputi gangguan lengan atas berkaitan dengan kerja (Work-Related Upper Limb Disorders) dan luka penggunaan berlebihan yang berhubungan dengan kerja (Occupational Overuse Injuries).
Keluhan ini terutama diderita oleh para pekerja dengan posisi duduk yang statis saat menggunakan komputer atau menggunakan gerakan tangan yang berulang (repetitive) setiap hari, beban kerja yang statis (seperti menggenggam mouse), membiarkan lengan membengkok, dan sejenisnya dalam waktu yang cukup lama. Ini akan bertambah buruk jika tempat kerja tidak didesain secara ergonomis, misalnya posisi keyboard dan layar monitor yang terlalu tinggi atau terlampau rendah, kursi tidak menopang badan untuk duduk tegak, dan sebagainya.
Hal ini akan semakin parah bila ditambah lingkungan kerja yang kurang bergerak, kurang istirahat, mengandung stress tinggi dengan deadline dan laporan rutin serta lainnya. Apalagi jika Anda perokok, menderita kegemukan (obesitas), lemah otot, memiliki tangan yang terasa dingin serta kurang berolah raga.
Gejala awal RSI dapat muncul pada berbagai tempat dari pangkal lengan hingga ke ujung tangan. Gejala yang menjadi tanda peringatan menyangkut:
• Kesulitan membuka dan menutup tangan
• Otot tangan terasa kaku (misalnya hingga kesulitan mengancing baju)
• Kesulitan menggunakan tangan (untuk membalik halaman buku, memutar tombol, memegang mug)
• Bangun dengan rasa sakit di pergelangan tangan atau mati rasa di tangan, terutama di awal pagi hari
• Tangan terasa dingin
• Tangan gemetar (tremor)
• Tangan terasa canggung, bergetar atau bahkan mati rasa.
Sekian untuk postingan hari ini, semoga bermanfaat.